Редактор сохранений RPG Maker

  • .rpgsave
  • .rmmzsave
  • .rvdata2
  • .rvdata
  • .rxdata

Редактируйте сохранения RPG Maker онлайн — MV, MZ, VX Ace, VX и XP. Золото, уровни, предметы, переключатели и переменные — прямо в браузере.

В сохранениях RPG Maker лежит золото, характеристики отряда, инвентарь и каждый квестовый переключатель. Загрузите файл, найдите значение, измените и скачайте обратно — MV, MZ, VX, VX Ace и XP определяются по содержимому файла, а не по расширению.

How to edit a RPG Maker save

  1. Загрузите файл сохранения — .rpgsave, .rmmzsave, .rvdata2, .rvdata или .rxdata.
  2. Найдите нужное значение поиском; быстрее всего искать по текущему числу из игры.
  3. Измените его прямо в дереве — числа, строки и логические значения правятся на месте.
  4. Скачайте файл и положите обратно в папку сохранений под прежним именем.

What you can change

  • Золото и количество любых предметов в инвентаре
  • Уровни, опыт, HP/MP и характеристики персонажей
  • Переключатели и переменные — флаги, которые двигают квесты и события
  • Время игры, положение отряда и состояние карты

Where the saves are stored

Игры на MV обычно держат сохранения в папке www/save внутри каталога игры, MZ отказался от папки www и кладёт их в save. VX, VX Ace и XP пишут файлы вида Save1.rvdata2 рядом с исполняемым файлом. Исключение — сборки для браузера: они хранят сохранение в локальном хранилище браузера, а не файлом.

What the format actually is

RPG Maker делится на два семейства. MV и MZ пишут сжатый JSON: MV — через LZString, MZ — через zlib, и после распаковки это обычные структурированные данные. VX, VX Ace и XP появились раньше и пишут двоичный Ruby Marshal (.rvdata2 / .rvdata / .rxdata) — сериализованный граф объектов, а не текст. Редактор понимает оба варианта и показывает их одинаковым деревом.

Questions

Какие версии RPG Maker поддерживаются?

Поддерживаются MV, MZ, VX, VX Ace и XP, включая gzip-сжатые варианты. Загрузите файл — нужный парсер выбирается по содержимому, а не по расширению.

Как найти золото в сохранении?

Ищите по текущей сумме, которую видно в игре. Золото хранится обычным числом, поэтому поиск почти всегда сразу приводит к нужному полю — остаётся изменить его и скачать файл.

Можно ли править переключатели и переменные?

Да, они лежат в том же дереве. Хранятся они по индексу, а не по имени, поэтому обычный приём такой: запомнить состояние до события, посмотреть после и сравнить.

Editing a specific RPG Maker version

Other formats