Редактор сохранений RPG Maker
- .rpgsave
- .rmmzsave
- .rvdata2
- .rvdata
- .rxdata
Редактируйте сохранения RPG Maker онлайн — MV, MZ, VX Ace, VX и XP. Золото, уровни, предметы, переключатели и переменные — прямо в браузере.
В сохранениях RPG Maker лежит золото, характеристики отряда, инвентарь и каждый квестовый переключатель. Загрузите файл, найдите значение, измените и скачайте обратно — MV, MZ, VX, VX Ace и XP определяются по содержимому файла, а не по расширению.
How to edit a RPG Maker save
- Загрузите файл сохранения — .rpgsave, .rmmzsave, .rvdata2, .rvdata или .rxdata.
- Найдите нужное значение поиском; быстрее всего искать по текущему числу из игры.
- Измените его прямо в дереве — числа, строки и логические значения правятся на месте.
- Скачайте файл и положите обратно в папку сохранений под прежним именем.
What you can change
- Золото и количество любых предметов в инвентаре
- Уровни, опыт, HP/MP и характеристики персонажей
- Переключатели и переменные — флаги, которые двигают квесты и события
- Время игры, положение отряда и состояние карты
Where the saves are stored
Игры на MV обычно держат сохранения в папке www/save внутри каталога игры, MZ отказался от папки www и кладёт их в save. VX, VX Ace и XP пишут файлы вида Save1.rvdata2 рядом с исполняемым файлом. Исключение — сборки для браузера: они хранят сохранение в локальном хранилище браузера, а не файлом.
What the format actually is
RPG Maker делится на два семейства. MV и MZ пишут сжатый JSON: MV — через LZString, MZ — через zlib, и после распаковки это обычные структурированные данные. VX, VX Ace и XP появились раньше и пишут двоичный Ruby Marshal (.rvdata2 / .rvdata / .rxdata) — сериализованный граф объектов, а не текст. Редактор понимает оба варианта и показывает их одинаковым деревом.
Questions
Какие версии RPG Maker поддерживаются?
Поддерживаются MV, MZ, VX, VX Ace и XP, включая gzip-сжатые варианты. Загрузите файл — нужный парсер выбирается по содержимому, а не по расширению.
Как найти золото в сохранении?
Ищите по текущей сумме, которую видно в игре. Золото хранится обычным числом, поэтому поиск почти всегда сразу приводит к нужному полю — остаётся изменить его и скачать файл.
Можно ли править переключатели и переменные?
Да, они лежат в том же дереве. Хранятся они по индексу, а не по имени, поэтому обычный приём такой: запомнить состояние до события, посмотреть после и сравнить.
Editing a specific RPG Maker version
- RPG Maker MV Save Editor
.rpgsave
- RPG Maker MZ Save Editor
.rmmzsave
- RPG Maker XP Save Editor
.rxdata
- RPG Maker VX Ace Save Editor
.rvdata2 · .rvdata